戦闘の基礎とテクニック Edit

共通テクニック Edit

攻撃(砲撃)を当てるには? Edit

砲撃は撃ってから着弾するまでに時間がかかります。
敵の動きを予測してある程度先を見越して砲撃しましょう。
※砲撃の詳しい解説はこちら

攻撃(砲撃雷撃を避けるには?) Edit

相手からの攻撃を避けるには
兎に角動き回るのが一番です。
特に注意したいのが魚雷ですが、
特に大型艦の場合は旋回するのにも時間がかかるんので
駆逐艦などの雷撃艦艇に接近された場合などは魚雷が発射される事を念頭にあらかじめ舵を切っておくなどの
対策をしておきましょう。
また旋回をしなくても速力を調節したりするだけでも相手からすると命中させにくくなる要因なので、
こまめに速力を変更したり、旋回することを心が得けましょう。

すべての行動はワンテンポ早く操作する Edit

旋回、加速、砲撃、などの各動作は動作を完了までにはどうしても時間がかかります。
特に砲撃は砲座が対象方向に向いていない状態だと発射自体ができません。
従ってあらかじめ接敵時に砲撃を行う方向に砲座を向けておかないと重大なタイムロスにつながります。

駆逐艦 Edit

巡洋艦 Edit

戦艦 Edit

空母 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空母なんですが、日空は瑞鳳、飛龍(翔鶴)以外は戦力外通告受けるレベルなのでならないことをお勧めします。 -- 2017-05-28 (日) 16:00:55
  • 舷側に魚雷を左右載せてる船(ウイックス、古鷹、アトランタ等)について、これは旋回すると左右を交互に撃てるので大量に魚雷を流す運用ができます。その分装填時間は長めの設定になっていますが。 -- 2017-06-01 (木) 13:55:15
  • 凄く曲がる駆逐、巡洋艦がいますが(botではないです)どうやって要るんでしょうか?初期コンで速度調整してるんですかね? -- 2017-06-18 (日) 23:28:11
    • 推測ではありますが、すごく曲がると言うのは早く旋回するというよりも旋回半径がすごく小さいととに驚くのだろうとおもいますが、
      旋回半径を小さくするには速力を抑えて舵をいっぱいに切る(船速0の状態でも最低速力で旋回することができる)事で物理的に船ではありえない旋回半径で曲がる事ができます。※旋回半径は小さくなるが旋回速度は速力を出していた方が早い。
      後は座礁しているときに旋回すると相手から見るとその場で180度平気で回転して見える用です。 -- 2017-06-20 (火) 16:42:22
    • 名前がBotぽくない漢字とか英字にもBotがいるので勘違いでは。 -- 2017-06-23 (金) 21:18:01
  • チーム内ランクにて上位を取る方法、3位61530dm1k2d、2位29523dm4k1dなのでキル優先かと -- 2017-07-10 (月) 12:51:29
    • 続き 1位68528dm1k0dなのでデス数もしくはキル/デスかも、勲功は下から507.523.563 -- 2017-07-10 (月) 12:59:09
  • 船の消し方ってどうやるんですか? -- 2017-11-24 (金) 22:05:14
    • 売ればいい -- 2017-11-30 (木) 23:00:51
  • 占領戦のゲームバランスが悪すぎるけどな。 -- 2017-12-30 (土) 18:44:30
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