【艦スト】戦艦ストライク 攻略wiki
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FAQ/戦闘の基礎とテクニック/攻撃(砲撃)を当てるには?
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*攻撃(砲撃)を当てるには? [#xa4f4710]
主砲や副砲、魚雷などの武器は射撃後目標地点に弾が届くまで...
標的が移動していた場合標的の現在地に砲撃しても着弾までの...
目標に砲弾を当てるには標的との距離と砲弾のスピード、標的...
このように、移動している目標に対して、その少し前を狙って...
戦艦ストライクをプレイする上でこの偏差撃ちは非常に重要に...
単純に計算方法として「毎秒1m進む標的に対して秒速100mの...
一見簡単そうに見えますが実際は標的の正確な速度が分からな...
戦艦ストライクにおいて抑えておくポイントがいくつかあるの...
1.軍艦は前進と後退のみで横移動することはできない
これにより標的の進行方向を特定できます。
また方向転換する際は直角に曲がったり場所を移動せずに旋回...
方向転換する場合は必ず円状に転回します。
2.軍艦種類によって速度と旋回性能が大きく異なる
戦艦や空母のような大型艦は旋回しようとしても船体が大きい...
このため長距離からの砲撃でも砲撃に気が付いてから舵を切っ...
逆に駆逐艦や巡洋艦は船体が小さい上旋回性能も高く長距離か...
3.近づけば近づくほど偏差予測しなくても当てやすい。
極端な話0距離からの砲撃であれば何も考えずに当てたい場所を...
距離が離れれば離れるほど標的の動きを正確に予測する必要が...
あくまで参考ですが各艦の砲撃である程度命中弾が見込める距...
|~艦種|~距離|
|駆逐艦|5~7Km|
|巡洋艦|7~8Km|
|戦艦|8~10Km|
|空母|10~|
上記表程度の距離以下でないとなかなか命中弾を放つのは難し...
6.こちらの砲撃は自分艦の角度により砲弾の着弾位置が変わる。
自艦に対して真横方向に砲撃する場合と自艦に対して真正面や...
自艦に対して真横に砲撃する場合は着弾散布形状が横線状にな...
自艦に対して真正面や真後ろに射撃した場合着弾散布形状が縦...
敵艦に多くの弾を命中弾させたい場合は敵艦と同一角度で撃つ...
&attachref(FAQ/戦闘の基礎とテクニック/無題.png,,40%,着弾...
5.外れ弾を無駄にしない。
どんなに予測しても実際に着弾する位置は実際に撃ってみない...
敵艦が加速や旋回をしない場合同一の偏差撃ちをした場合同じ...
逆に言えばズレた位地だけ偏差距離を修正すれば命中します。
上記の4点のポイントを踏まえて
まずは標的を決めますが攻撃を当てる事だけを考えた場合周囲...
目標を定めたらズームで敵艦の進行方向と直進しているのか旋...
この時敵艦が旋回中であった場合、時間に余裕がある用なら敵...
また敵に着弾散布形状を合わせるように自艦の艦の角度を合わ...
副砲射程圏内であれば、副砲で一度砲撃して着弾修正をしてか...
このように砲撃の特性やポイントを押さえておくだけで多少は...
これらの作業は現実の戦闘では観測機器を使用して専門の観測...
戦艦ストライクの場合艦の操舵に観測、測量、砲撃をプレイヤ...
何度もプレイして感覚的にこのあたりかな?とあたりをつけられ...
砲撃する事を心掛けてみてください。
最後に砲撃戦で大切なのが外れた場合の次回砲撃の着弾修正で...
基本的には標的に近づけば砲撃を当てるのは容易ですがそれは...
自身の砲撃練度が向上すれば戦いで大きなアドバンテージにな...
*コメント [#gb391e76]
#pcomment(reply)
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*攻撃(砲撃)を当てるには? [#xa4f4710]
主砲や副砲、魚雷などの武器は射撃後目標地点に弾が届くまで...
標的が移動していた場合標的の現在地に砲撃しても着弾までの...
目標に砲弾を当てるには標的との距離と砲弾のスピード、標的...
このように、移動している目標に対して、その少し前を狙って...
戦艦ストライクをプレイする上でこの偏差撃ちは非常に重要に...
単純に計算方法として「毎秒1m進む標的に対して秒速100mの...
一見簡単そうに見えますが実際は標的の正確な速度が分からな...
戦艦ストライクにおいて抑えておくポイントがいくつかあるの...
1.軍艦は前進と後退のみで横移動することはできない
これにより標的の進行方向を特定できます。
また方向転換する際は直角に曲がったり場所を移動せずに旋回...
方向転換する場合は必ず円状に転回します。
2.軍艦種類によって速度と旋回性能が大きく異なる
戦艦や空母のような大型艦は旋回しようとしても船体が大きい...
このため長距離からの砲撃でも砲撃に気が付いてから舵を切っ...
逆に駆逐艦や巡洋艦は船体が小さい上旋回性能も高く長距離か...
3.近づけば近づくほど偏差予測しなくても当てやすい。
極端な話0距離からの砲撃であれば何も考えずに当てたい場所を...
距離が離れれば離れるほど標的の動きを正確に予測する必要が...
あくまで参考ですが各艦の砲撃である程度命中弾が見込める距...
|~艦種|~距離|
|駆逐艦|5~7Km|
|巡洋艦|7~8Km|
|戦艦|8~10Km|
|空母|10~|
上記表程度の距離以下でないとなかなか命中弾を放つのは難し...
6.こちらの砲撃は自分艦の角度により砲弾の着弾位置が変わる。
自艦に対して真横方向に砲撃する場合と自艦に対して真正面や...
自艦に対して真横に砲撃する場合は着弾散布形状が横線状にな...
自艦に対して真正面や真後ろに射撃した場合着弾散布形状が縦...
敵艦に多くの弾を命中弾させたい場合は敵艦と同一角度で撃つ...
&attachref(FAQ/戦闘の基礎とテクニック/無題.png,,40%,着弾...
5.外れ弾を無駄にしない。
どんなに予測しても実際に着弾する位置は実際に撃ってみない...
敵艦が加速や旋回をしない場合同一の偏差撃ちをした場合同じ...
逆に言えばズレた位地だけ偏差距離を修正すれば命中します。
上記の4点のポイントを踏まえて
まずは標的を決めますが攻撃を当てる事だけを考えた場合周囲...
目標を定めたらズームで敵艦の進行方向と直進しているのか旋...
この時敵艦が旋回中であった場合、時間に余裕がある用なら敵...
また敵に着弾散布形状を合わせるように自艦の艦の角度を合わ...
副砲射程圏内であれば、副砲で一度砲撃して着弾修正をしてか...
このように砲撃の特性やポイントを押さえておくだけで多少は...
これらの作業は現実の戦闘では観測機器を使用して専門の観測...
戦艦ストライクの場合艦の操舵に観測、測量、砲撃をプレイヤ...
何度もプレイして感覚的にこのあたりかな?とあたりをつけられ...
砲撃する事を心掛けてみてください。
最後に砲撃戦で大切なのが外れた場合の次回砲撃の着弾修正で...
基本的には標的に近づけば砲撃を当てるのは容易ですがそれは...
自身の砲撃練度が向上すれば戦いで大きなアドバンテージにな...
*コメント [#gb391e76]
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